玩家和NPC有什么不同?
玩家是外来者,NPC是土著,如果要转变为真正的玩家,就必须把思维视角转为外来者视角,这是不可或缺的前提。地球作为一个地图,有自己独有的游戏规则,NPC都在遵守这些游戏,稳定运行,即使历经数千年,改变依然不是很大。太阳底下没有新鲜事,只要NPC的主体还是人,人性没有彻底改变,那么地球这个稳定的人类社会,是很难产生颠覆性的变化。 地球玩家所掌握的技能,都是地图设计好的,在哪个区域,哪些工种,哪些性别,哪些资源,没有修改器的前提下,都是固定的,横向通过国家边界或种族或宗教进行限制,纵向通过阶层等级限制,而对于个体,通过设置层层认知障碍限制,编造一个一个信息障碍和牢笼,把大家局限在特定的场景里面,这个游戏才会变得多样化。如果NPC都一样,那么这个游戏,就会变得没意思。 而玩家的技能,是超脱地图的技能